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Dead or alive 2

Dead or alive 2
Dead Or Alive 2

Le grand retour de la série sur Sega après un premier Dead or Alive qui avait fait l'effet d'une bombe sur la Saturn. Tecmo, le petit développeur japonais joue encore les artificiers de choc avec un Dead or Alive 2 qui détruit tout sur son passage !

Oubliez Soul Calibur et ses textures à couper le souffle, oubliez d'ailleurs tous les jeux de combat que vous avez vu jusqu'à présent et préparez vous à l'onde de choc Dead or Alive 2. Onde de choc car dès que vous commencez Dead or Alive 2, vous êtes littéralement secoué de tremblements de la tête aux pieds. Un gameplay hallucinant et des graphismes divins, voilà ce qui résume l'essence de l'ultime jeu de combat du moment sur Dreamcast. Accrochez-vous.


Ayane, une des 4 PULPEUSES combattantes féminines disponibles du jeu, en pleine... euh... action ?
Voilà donc le deuxième épisode de l'équipe silencieuse mais travailleuse de Tecmo. Un jeu de baston comme on n'en fait plus ou plutôt comme on aimerait en voir plus souvent, vu la qualité et la technicité apportées au titre. Et pourtant sur le papier, DOA2 ne paye clairement pas de mine. Seulement 12 personnages, des arènes en faible nombre et des modes de jeu tout ce qu'il y a de plus classique. Ainsi vous retrouvez la plupart des personnages du premier opus et leur seul avantage est leur variété. Tous les styles de combats sont en effet représentés et entre le ninja, la catcheuse, la brute épaisse et les experts en arts martiaux, vous trouverez assurément votre bonheur. Quant aux modes de jeu, ils y sont nombreux mais déjà vus et sortis des inénarrables versus, story, sparring (entraînement), time attack, survival les deux seuls modes un peu nouveaux sont team battle et tag battle. Fonctionnant tous 2 sur le même principe, des équipes de plusieurs adversaires se combattent en même temps. La possibilité de changer de personnages en cours de combat et d'aligner quelques enchaînements entre les deux partenaires donnera encore plus de piment. Bref, pas de grande nouveauté mais vous serez ravi d'apprendre que Dead or Alive 2 comprend tous les modes qui se veulent référence aujourd'hui.


Certaines prises sont très douloureuses psychologiquement
C'est en arrivant au gameplay que la partie plaisante commence car DOA2 fait tout dans la finesse. Les combats sont en effet tous basés sur les blocages et les prises plus que sur les coups de bourrin assénés. Pas de super méga combos ici et les quelques coups alignés ne dépasseront que très rarement les 10. Grâce à un système ultra simple de coups : poing et pied, le jeu s'adapte en fait à votre position et aux touches de mouvement que vous effectuez au moment du coup. En bref, le gameplay devient complètement instinctif et pas du tout orienté "grande technicité". Pour la technicité, il faudra encore plus se pencher sur chaque personnage et apprendre les différents blocages du jeu ou les différentes ripostes. Avec l'expérience, les combats deviennent de véritables suites de contres et de parades, demandant au joueur une véritable connaissance de l'environnement, de son personnage et surtout des coups disponibles pour l'adversaire. Au total ce sont même plus d'une centaine de mouvements disponibles pour chaque personnage avec des animations, des prises inédites pour encore plus de variété. En somme, un vrai jeu de combat qui décevra les acharnés de l'appuyage de boutons compulsif mais qui ravira les vrais amateurs de combat et de tactique.


Les animations de chaque personnage sont réalistes et très variées
Pour le graphisme, soyons francs, Soul Calibur se prend une claque. Prenons exemple sur les arènes, celles de DOA2 sont divines... peu nombreuses mais divines. Les jeux de lumière, ombre et transparence sont absolument partout, les textures des décors sont d'une finesse inouïe tout en étant aussi variées que possible. Conçues en étage la plupart de ses fameuses arènes permettent même d'envoyer valdinguer votre adversaire en cassant une vitre ou une barrière et de venir le récupérer en contrebas, sur une corniche ou sur une autre plate-forme. Si seulement cela s'arrêtait là... Les personnages font en effet preuve d'une finesse et d'un détail qui laissent sur place les combattants de Soul Calibur. La somme de mouvements intégrée pour chacun d'entre eux est tout aussi fabuleuse, donnant la réelle impression d'avoir des êtres vivants devant soi. Le réalisme des animations et donc des coups vous fera serrer les dents lors des prises, au moment ou ce petit craquement d'os caractéristique se fera entendre. La fluidité est à la mesure du reste avec une animation aussi rapide que déliée en permanence quel que soit le mode de jeu. Ce jeu est une tuerie, point final.


Kornifex

Editeur : Acclaim


Développeur : Tecmo


Type : Action

Support : GD-ROM


Multijoueurs : 4 joueurs sur même écran


Sortie : juillet 2000


Version : Anglaise (voix en japonais)


Config conseillée : Vibrations


Similaire à : Soul Calibur


Graphismes Soul Calibur se fait enfoncer par des arènes encore plus belles, des personnages au réalisme impressionnant et une fluidité aussi rapide que vos yeux peuvent le concevoir. 19/20

Jouabilité Des commandes ultrasimples pour une richesse de jeu inégalée. Le réalisme de l'intégration des personnages dans les décors ou entre eux est tout bonnement hallucinant. 18/20

Durée de vie Seul petit hic du jeu, il est vrai que DOA2 ne bénéficie pas d'une durée de vie élevée du fait du manque de persos, arènes et boss cachés mais le jeu est tellement intense que ça ne devrait pas poser de problème. 16/20

Bande son Musiques propres et voix en japonais tout à fait dans l'ambiance du jeu, vous serez enchantés de savoir que l'ambiance sonore est de très bonne qualité. 17/20

Scénario -

Note Générale Soul Calibur vient de trouver son maître et les fans de la baston 3D vont devoir tout réapprendre en jouant à Dead or Alive 2, le chef d'œuvre actuel de la Dreamcast.

voici quelque codes pour ce jeu :

Plus de vie
Appuyez sur Haut + Coup de poing + Coup de pied pour sauter sur un adversaire à terre et récupérer de la nourriture.


Vies infinies
Maintenez enfoncé le bouton R2 et appuyez sur et au menu principal. Vous devrez ensuite commencer une nouvelle partie et la sauvegarder. Vous aurez des vies infinies quand vous utiliserez cette sauvegarde.


Grosses têtes
Terminez le jeu avec un personnage féminin, puis appuyez sur + + + et Haut à l'écran de démarrage.


Options en plein écran
Pendant le jeu, appuyez sur Start puis sur +


Galerie
Terminez le mode équipe avec 5 personnages pour avoir accès à la galerie.


Contrôler la caméra de victoire
Appuyez sur pour contrôler la caméra quand votre personnage fait une pause de victoire. Vous pourrez ensuite déplacer la caméra ou encore zoomer et dézoomer.


Plus de crédits
Terminez le mode Story en mode très difficile avec tous les personnages.


Jouer avec Bayman
Finissez le jeu en mode Story avec tous les personnages (méthode alternative : finissez le jeu 30 fois). Faites bien attention, car une fois débloqué, vous ne pourrez pas jouer avec Bayman en mode Story. En revanche, vous pourrez l'incarner dans tous les autres modes.


Jouer avec Tengu
Faites en sorte de récupérer 10 étoiles en mode Survival, ou faites 200 parties pour débloquer Tengu.


Kasumi nue
Dans les options du jeu, mettez l'âge à 21 ans au moins. Puis, faites un bon score en mode Survival ou Time Attack. Au moment de saisir votre nom, entrez : REALDEMO. Alors, regardez la séquence vidéo d'introduction. Kasumi nue aura remplacé Tengu le boss de fin.


Objets spéciaux
En mode survival, vous pourrez gagner des objets spéciaux pour chaque personnage. cesobjets apparaîtront dans une deuxième page de la gallerie. Voici ce que vous pouvez avoir.
Zack : Parfait
Tina : Poulet rôti
Jann-Lee : Dragon
Ein : Rouleaux
Hayabusa : Thé vert
Kusumi : Cerises
Gen Fu : Mah-Jong
Helena : Médaillon de sa mère
Léon : Missile
Bass : Ceinture de champion
Leifang : Pièce montée
Ayane : Diadème
Tengu : Eventail
Bayman : Missile de Bayman


Combinaisons
Les deux première manières d'effectuer des attaques en double sont inscrites dans le manuel du jeu. Vous pouvez soit faire avant + avant + R1 ou arrière + R1.
En revanche la troisième méthode n'est indiqué nulle part. Pour l'effectuer, vous devez obligatoirement vous battre contre un adversaire de la même catégorie que vous. Léger contre léger et lourd contre lourd. La manipulation à faire est la suivante : demi-cercle arrière bas + R1

# Posté le dimanche 18 septembre 2005 06:24

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